我們一起長大的史努比——霍夫曼用黃色小鴨重塑漫畫宇宙

荷蘭藝術家霍夫曼以Rubber Duck結合史努比,為花生漫畫75週年特展打造全新作品,展現藝術與童年記憶的創意交會。

從進擊的巨人到花媽:誠品書店《2025動漫祭》,次元交界的書店場景

《2025動漫祭》橫跨北中南書店展開,以《進擊的巨人》、《閻鐵花》與《我們這一家》等IP為主題,透過空間裝置與聲音策展,打造沉浸式動漫場景,融合視覺與情感記憶。

在誠品遇見「理想的文具」:當影城、插畫與紙膠帶共演一齣未來生活劇,一場紙筆與設計交織的奇幻首映

誠品以「理想的文具」為題,將500坪空間打造成奇幻影城,結合插畫、手帳、文具餐飲體驗,讓紙筆書寫成為一場跨界美學秀。

【現場獨家直擊】日本授權展 系列6:下一個奈良美智是誰?盤點10位值得關注的新秀藝術家(下)

在 Content Tokyo,他們還不被市場大聲記住,卻已用筆觸和顏色誠實描繪心底的樣子,靜靜織起未來美學的語彙。

【現場獨家直擊】日本授權展 系列5:下一個奈良美智是誰?盤點10位值得關注的新秀藝術家(上)

在東京授權展,我們看見10位未被市場完全擁抱的新秀藝術家,以獨到視覺語言編織未來美學。誰是下一個奈良美智?或許答案正悄悄浮現。

【現場獨家直擊】日本授權展 系列4:「不迎合」才能殺出血路,本土IP出海的關鍵思維

文策院每年都帶領不同IP進軍海外,除了讓本土IP獲得更多商業機會,也讓國際看到屬於台灣的文化實力。然而面對全球各大知名IP,台灣要如何找出自己的優勢?「不迎合」才能殺出血路!

【現場獨家直擊】日本授權展 系列3:設計,能把未來變得更好玩嗎?東京XR展說可以

東京XR展展出步行型VR、賽車模擬器、防災數位孿生及AR眼鏡,從教育、娛樂到城市安全,展現未來如何以科技豐富日常,讓設計超越物件,轉向感官層次的革新。

【現場獨家直擊】日本授權展 系列2:以小觀大,從日本最大內容產業博覽會看藝術商業化

本展覽以B2B的商業模式揭開藝術商業化的序幕,IP授權、作品販售、多媒體服務,藝術家、創作者與廠商的直接對話,讓內容得以變現。

【現場獨家直擊】日本授權展 系列1:設計成為全球共通語言,誰能用 IP 與科技說服世界?

950家企業齊聚東京,設計成為全球共通語言,串聯IP、科技與體驗。CONTENT TOKYO 2025呈現未來內容產業國際化趨勢,影響亞洲市場新布局。