接納不同看事情的觀點,才能像導演一樣導出讓許多人都能感動的電影。
好的設計師是在於你能看的多廣與接納不同看事情的觀點,才能像導演一樣導出讓許多人都能感動的電影。
—工一設計
創刊於 2006 年,DFUN 是台灣最具影響力的設計與美學媒體之一。
以「人文 × 設計 × 美學」為核心,持續關注設計、建築、藝術、時尚與文化的跨界對話,並透過專題報導、名人訪談與國際合作,探索設計如何形塑生活與社會。
好的設計師是在於你能看的多廣與接納不同看事情的觀點,才能像導演一樣導出讓許多人都能感動的電影。
—工一設計
有時候旅人得敲過每個陌生人的門,才得以找到自己的家;而有的時候,人只有在外面四處漂泊,才能到達內心最深的殿堂。離開了舒適圈,我們在不同的城市依然尋找一處能停泊的地方,藉著哥本哈根Hotel Sanders的空間設計與裝飾美學,或許繞了一圈,但從這裡真正找到回歸本心的起點。
浙江渺無人煙的山林中,一條小河向南淙淙流淌,河畔綠草如茵、茂林深篁。有一幢獨特的圓形木屋依偎著河流。擁有國際視野的MONOARCHI度向建築以簡單邏輯的方式設計,為這人跡罕至的山村綴上一顆造型獨特的圓,更增添了一份自然質樸的生活美學。
你看過這麼有趣的辦公室嗎?一般人會將消費者體驗區和辦公空間完全區隔,但寶龍創想實驗室從室內設計開始改變這一切,科技因人而生,整個空間像是一個開放式的實驗室,當工作人員在空中平台工作,消費者則在樓下體驗新科技,彼此的視角交錯……。
幾十年來,混凝土一直是世界上使用最多的建築材料。每個人都熟悉、知道它的樣子,隨著科技帶來的影響,當混凝土形塑的方式被改變,建構體積的可能一切又會變得不同。
設計師是在提升「房子跟使用者之間的契合度」。
— 翁梓富
抽離建築本身的形式,設計背後隱含著人文意涵與對周遭環境的呼應。
— 鄭明輝
空間設計就是在有限的時間內,將所有東西發揮到最大值。
— 黃重蔚
關於設計,大家總有一百個為什麼和好奇? 就連室內、空間設計者也是,想要知道室內設計者是怎麼樣構思與完成一件案例?本次DFUN就以設計師的角度與問題帶讀者們了解他們在想甚麼 ? 進入室內設計者的腦內交丁。
